Job
- Level
- Erfahren
- Ort
- Salzburg, Wien
- Arbeitsmodell
- Full Remote, Hybrid, Onsite
- Job Feld
- IT, Network, Games
- Anstellung
- Vollzeit
- Vertragsart
- Unbefristetes Dienstverhältnis
- Gehalt
- ab 45.800 € Brutto/Jahr
Job Zusammenfassung
In dieser Rolle entwiickelst du die Netzwerkarchitektur für Multiplayer-Spiele in Godot, entwickelst Tools, optimierst die Performance unserer Spiele und unterstützt das Team in technischen Belangen wie Gameplay und Shader.
Job Technologien
Deine Rolle im Team
- Sei der technische Low Level Experte in unserem Game Dev Team, vor allem in allem Dingen bezüglich Network und Multiplayer.
- Gestalte die High Level Netzwerkarchitektur für unsere Spiele aufbauend auf dem von Godot zu Verfügung gestelltem Toolset.
- Entwickle Tools für das Team und erweitere die Engine wenn nötig.
- Verwende interne und externe Debugger und Profiler und hilf die Performance unserer Spiele zu optimieren.
- Unterstütze andere Mitglieder im Team bei Bedarf im Gameplay, Shader, automatisierten Tests, Asset Tooling, Marketing/PR.
Aufgabenverteilung
Neue Features
Maintenance, Bugfixing
Kundenkontakt
Dokumentation
Organisation
Meetings
Unsere Erwartungen an dich
Ausbildung
- Ein Abschluss in Computer Science, Software Engineer oder ein äquivalentes Level von belegbarer Erfahrung in diesen Disziplinen
Qualifikationen
- Eine offene Einstellung zu neuartigen Denkweisen in der UX von Multiplayerspielen
- Ein Interesse an verschiedenen Multiplayer Backend Lösungen
- Eine belegbare Expertise mit performanten C++ Code und Freude an dynamischen Scriptsprachen wie GDScript
- Die Fähigkeit und das Bedürfnis komplexe technische Sachverhalte und persönliche Meinungen freundlich, respektvoll und klar zu kommunizieren
- Eine positive kollaborative Einstellung
Erfahrung
- Erfahrung als Game Developer mit den High Level Multiplayer Tools in Godot 4
- Erfahrung mit dem Einsatz verschiedener Lösungen im Bereich von Multiplayerspielen (Websockets, P2P, dedicated server)
- 3+ Jahre Erfahrung mit Git
- Erfahrung mit Godot Kompilierung (from source)
Unser Angebot
- Ein motiviertes, passioniertes und professionelles Team mit Erfahrung in der Videospielindustrie und einer realistischen Perspektive.
- Einen flexiblen, unbegrenzten und dienstnehmerfreundlichen Vertrag, angepasst an deine Bedürfnisse.
- Keine Glückspiel Mechaniken, keine Dark Patterns, kein Pay-To-Win, keine Asset Flips, klein Slop, keine billigen Lizenz-Cashgrabspiele.
- Die Chance ein junges Indie Spielstudio mitzuformen und an einer komplett neuen und einzigartigen IP zu arbeiten
- Finanziertes Projektbudget
- Flache Hierarchien und hohe Autonomität.
- 25 Tage Mindesturlaub.
- Konkurrenzfähiges Gehalt basierend auf dem IT-KV ST1, mit Bereitschaft zur Überbezahlung. Full Remote für diese Vollzeit Stelle ist auf Grund von Steuer- und Arbeitsrecht nur innerhalb Österreichs möglich.
Benefits
Work-Life-Integration
Themen mit denen du dich im Job beschäftigst
Job Standorte
Das ist dein Arbeitgeber
Stranded Beast
Wien, Salzburg
Stranded Beast ist ein neues Game Studio mit seiner Basis in Wien. Als Veteranen der Industrie wollen wir uns auf aufregend neue Konzepte und einzigartige Spielerfahrungen fokussieren. Unsere Spiele bauen auf fesselnde Mechaniken, immersive Atmosphäre und das Infragestellen des Status Quo.
Description
- Unternehmensgröße
- 1-49 Employees
- Gründungsjahr
- 2026
- Unternehmenstyp
- Startup
- Arbeitsmodell
- Full Remote, Hybrid, Onsite
- Branche
- Internet, IT, Telekom, Sonstige Branchen