Job
- Level
- Senior
- Job Feld
- Software, Games
- Anstellung
- Vollzeit
- Vertragsart
- Unbefristetes Dienstverhältnis
- Gehalt
- ab 67.942 € Brutto/Jahr
- Ort
- Puch bei Hallein
- Arbeitsmodell
- Onsite
Job Zusammenfassung
In dieser Position koordinierst du die Lehrveranstaltungen im Bereich Game und Mixed Reality, entwickelst Curricula weiter, betreust Studierende und förderst interdisziplinäre Projekte in Software- und Spielentwicklung.
Job Technologien
Deine Rolle im Team
- Koordination aller Lehrveranstaltungen sowie der internen und externen Lehrenden am Fachbereich in enger und konstruktiver Abstimmung mit den Studiengangsleitungen.
- Planung und Organisation des Personaleinsatzes im Fachbereich in Abstimmung mit Departmentleitung, Studiengangsleitungen und Head of Research.
- Umsetzung der Qualitätsziele des Fachbereichs in der Lehre, insbesondere Optimierung und Evaluierung der Lehre und Unterstützung der Studiengangsleitungen bei der Optimierung der Lehrqualität.
- Fachbezogene Mitarbeit an der Aktualisierung und Weiterentwicklung der Curricula in den Studien- und Lehrangeboten im Department (ggf. auch departmentübergreifend).
- Förderung von Interdisziplinarität.
- Unterstützung bei der Positionierung der Studiengänge am Department sowie Mitarbeit bei Marketingaktivitäten der Studiengänge.
- Lehre in Grundlagen- und Vertiefungsveranstaltungen in Software/Game Development und Mixed Reality im Bachelor und Masterstudiengang Code and Interactive Systems im Ausmaß von bis zu 16 SWS (auch in englischer Sprache).
- Mitarbeit in der Koordination und Entwicklung von Lehrveranstaltungen und Lehrunterlagen im Fachbereich Game und Mixed Reality.
- Betreuung von wissenschaftlichen Arbeiten und studentischen Projekten.
- Mitwirkung bei Akquise und Durchführung von (Forschungs-)Projekten am Studiengang.
- Akademische und organisatorische Mitarbeit im Studiengang bzw. Mitwirkung bei der qualitativen Weiterentwicklung der Bachelor- und Masterstudiengänge.
- Entwicklung und Pflege von Unternehmens- und Wirtschaftskontakten (Kooperationen, Projekte, Praktika).
Unsere Erwartungen an dich
Ausbildung
- Abgeschlossenes Hochschulstudium (Diplom, Master) im Bereich Informatik. Facheinschlägige Promotion erwünscht.
- Mind. 3-jährige facheinschlägige Berufserfahrung außerhalb des Hochschulbereichs (min. 50% Vollzeitäquivalent über drei Jahre) seit Erreichen eines Hochschulabschlusses.
Qualifikationen
- Programmierung: objektorientierte Programmierung in C# oder C++, Engine-Scripting, Gameplay-Programmierung.
- Grafik: Computergrafik (z.B. OpenGL, Vulcan, CUDA), Neural Rendering, Gaussian Splatting.
- Generative KI, VR/AR/MR: (Generative) KI für interaktive Systeme/Spiele, Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality.
- Pädagogisch-didaktische Kompetenz.
- Ausgezeichnete praktische Kompetenzen und Fähigkeit zur Zusammenarbeit in multidisziplinären Aufgabenstellungen.
- Der Position ensprechende Deutsch- und Englischkenntnisse.
- Sensibilität und Achtsamkeit im Umgang mit Diversität.
- Hohe kommunikative und soziale Kompetenz.
Erfahrung
- Einschlägige praktische Erfahrung und vertiefte Kenntnisse in mehreren der folgenden Bereiche: Spieleentwicklung: Game Development, Game Engines, Werkzeuge und Workflows.
- Game Design: Mechaniken, Balancing, Level Design, Experience Design.
- Mehrjährige Lehrerfahrung im Hochschlbereich.
- Forschungserfahrung und Publikationen von Vorteil.
Unser Angebot
- Stundenausmaß: 40 Wochenstunden / Lehrdeputat bis zu 16 Wochenstunden.
- Dienstort: Campus Urstein.
- Beginn: 1. September 2026.
- Dotierung: ab € 67.942,- Gesamtbruttojahresgehalt (Dotierung unter Berücksichtigung der Qualifikation und Berufserfahrung).
- Zulage Fachbereichsleitung: € 350,- 12x pro Jahr.
- Professur: Die Funktionsbezeichnung FH-Professor*in wird in einem vom Dienstvertrag unabhängigen akademischen Verfahren durch das FH-Kollegium verliehen. Vorausgesetzt wird die Erbringung der geforderten Nachweise in den Bereichen Lehre und Forschung.
- Bewerbungsschluss: 24.08.2026.
Benefits
Work-Life-Integration
Essen & Trinken
Gesundheit, Fitness & Fun
Themen mit denen du dich im Job beschäftigst
Job Standorte
Das ist dein Arbeitgeber
Fachhochschule Salzburg
Puch Bei Hallein
Die FH Salzburg bietet ihren 2.700 Studierenden eine akademische Ausbildung auf höchstem Niveau, mit hohem Praxisbezug in den Disziplinen Ingenieurwissenschaften, Sozial- und Wirtschaftswissenschaften, Design, Medien & Kunst und Gesundheitswissenschaften.
Description
- Gründungsjahr
- 1995
- Unternehmenstyp
- Etablierte Firma
- Arbeitsmodell
- Hybrid, Onsite
- Branche
- Bildungswesen
Arbeitgeber-Reviews
von devworkplaces.com
Gesamt
(1 Bewertung)3.7
Culture
4.0Career Growth
3.4Workingconditions
4.2Engineering
3.2